没毛病,厨神也是神!

希贝尔坦然接受了这个设定。.

“听说了吗?镇上新开的夜幕餐厅出售贵族食品,货真价实、性价比高。”

“有些菜品有持续回复效果,刷怪必备!”

“战斗法师吃了这些菜,就敢频繁放群攻大招了,一天下来收获颇丰。牧师之类的辅助职业也会变得更强,大幅减少团队损失!”

——这些传言悄悄在小镇上传开,不出七天,叶沐就发觉自己在镇子上已经明显地获得了一些……社会地位。

比如她去市场买东西的时候,很多和她相熟的摊主就算手头正忙,也会抽出空闲跟她说“叶小姐好!”“叶小姐来啦!”,还经常有人送她点小东西。

而跟她不熟的人,不知是谁最先起的头,大家都爱称呼她为“厨神大人”,搞得她还挺不好意思的。

不过抛开不好意思这个小问题不说,叶沐也不是很在意这种虚名。这种口头上的赞誉对她来说没什么实质影响,她更在意这些交口相传的赞美中传递的信息——相较于直接恢复大量数值的食品,冒险者们似乎更偏爱具有持续恢复效果的食物。

这是有道理的。

假如不考虑色香味的问题,那些在她看来属于“黑暗料理”的普通食物也可以恢复数值。

但要提供持续恢复效果,只有她这里的高品质菜肴才能做到。

也就是说,站在游戏属性的角度,这才是夜幕餐厅最大的特色。

摸清市场喜好后,叶沐暂时固定了店里的餐品。她把之前常做的菜肴列了张表,每天提供2到3道,每十天轮一圈。这样一来,她就不用费心思考明天做什么菜的问题了,希贝尔他们的供货也可以更有规律,员工们处理配菜都更得心应手。

这让她有了更多的空余时间,这些时间被叶沐用来研究新菜。她打算搞出几道附加效果更好的菜品,价格可以定得稍微高一点,多赚点钱。

这个过程的推进并不快,因为这对叶沐来说还是个很陌生的世界,各种机制都要慢慢摸索,但她还是摸到了不少规律。

首先她发现,各种数值的恢复其实是和食材种类息息相关的。

被她充作调味料的各种药剂本身是什么效果就会提供什么效果,比如白糖是生命药剂,

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